Dzieci i młodzież stanowią ogromną grupę wśród osób grających w gry wideo. Rynek gamingu stale się rozwija, a jego przychody osiągają imponujące wyniki. Wirtualny świat wciąga coraz więcej młodych ludzi, którzy spędzają w nim więcej czasu niż w rzeczywistym środowisku. Wielu badaczy i rodziców skupia się na negatywnych stronach zaangażowania dzieci i młodzież w gry wideo. Czy istnieją jasne strony tej rozrywki? Czy dzieci mogą osiągnąć jakieś korzyści z wirtualnych gier?
Badacze z National Institute on Drug Abuse (NIDA) przeprowadzili badanie, mające na celu zbadanie powiązań między graniem w gry, a rozwojem mózgu[1]. Wyniki badań przeprowadzonych na grupie 2000 dzieci wykazały, że “ci, którzy grali w gry wideo przez co najmniej trzy godziny dziennie, osiągali lepsze wyniki w testach umiejętności poznawczych obejmujących kontrolę impulsów i pamięć roboczą w porównaniu z dziećmi, które nigdy nie grały w gry wideo”[2].
Oprócz poprawy koordynacji i pamięci, inni badacze wskazują również takie korzyści jak m.in. rozwój kreatywności dziecka, poprawę umiejętności czytania czy ćwiczenie rozwiązywania problemów.
Rynek gier edukacyjnych z roku na rok się powiększa. W 2021 roku odnotowano wielkość rynku na poziomie 11 mld dolarów, a szacuje się, że do 2026 roku liczba ta wzrośnie do 29,7 mld dolarów przy CAGR na poziomie 21,9%[3].
Warto pamiętać, aby traktować gry wideo jako formę dodatkowej rozrywki, która przy odpowiednich środkach może przyczynić się do rozwoju dziecka i sprawić mu dużo radości. Należy w sposób rozważny wybierać rodzaje gier i odpowiedzialnie kontrolować czas grania dzieci w gry komputerowe.
[1] https://nida.nih.gov/news-events/news-releases/2022/10/video-gaming-may-be-associated-with-better-cognitive-performance-in-children [dostęp: 29.03.2023]
[2] Ibidem.
[3] https://www.marketsandmarkets.com/Market-Reports/game-based-learning-market-146337112.html [dostęp: 29.03.2023]