Czy wiesz, że branża gier komputerowych jest najmłodszym przedstawicielem sektora kreatywnego? Należy do najbardziej atrakcyjnych i najszybciej rozwijających się branż w tym sektorze. Branża gamingowa doświadcza trendu wzrostowego w przeciwieństwie do wielu innych obszarów związanych z kulturą i rozrywką. Rynek gier komputerowych jest szybko rozwijającą się gałęzią przemysłu rozrywkowego, przynoszącą ogromne zyski w dobie wszechobecnych komputerów, tabletów, smartfonów i innej technologii. Współcześnie gry tworzone są dla konkretnej grupy użytkowników z uwzględnieniem ich potrzeb i oczekiwań. Cechą charakterystyczną jest zatem duża elastyczność dostosowywania się do oczekiwań odbiorców, dzięki czemu generuje ogromne przychody. Rynek gier rozwija się dynamicznie, stając się ważną częścią przemysłu oraz kultury masowej. Z jednej strony stanowi e-rozrywkę, a z drugiej jest to atrakcyjny rynek pracy dla wysoko wykwalifikowanych pracowników, takich jak programiści, graficy, scenarzyści czy testerzy gier.

Globalny rynek gier

Według raportu „Global Entertainment & Media Outlook 2021-2025”, stworzonego przez firmę PWC, szacuje się, że globalny rynek rozrywki i mediów będzie rosnąć, a przychody z produktów cyfrowych będą stanowić coraz większy dochód branży. W 2020 r. rynek rozrywki i mediów osiągnął ponad 203 mld USD.

Od 2019 r. na świecie rozprzestrzeniał się wirus Covid-19, przez co kolejne kraje wprowadzały stopniowo różne ograniczenia np. w przemieszczaniu się osób. Jednak wszystkie te blokady i ograniczenia nie zmniejszyły dynamiki rozwoju branży rozrywkowej, wręcz nawet ją przyspieszyły. Oczekuje się, że nawyki wypracowane podczas pandemii, takie jak cyfryzacja produktów i sprzedaż online zostały już zakorzenione u konsumentów i będą się dalej prężnie rozwijać. Dla branży, takiej jak kino, muzyka na żywo czy targi, rozprzestrzenianie się wirusa nie sprzyjało, natomiast dla branży gier, seriali czy innej cyfrowej rozrywki był bardziej przychylny, przyspieszając ich wzrost.

Według prognoz, w latach 2021-2025 przewiduje się systematyczny wzrost całego segmentu rozrywki i mediów, którego wartość w 2025 r. osiągnie 260 mld USD, a jego pięcioletnia stopa CAGR ukształtuje się na poziomie 5,0%. Globalny rynek gier będzie wzrastać ze wskaźnikiem CAGR na poziomie +8,7% (od 2019 r. do 2024 r.), osiągając w 2024 r. – 218 mld $.

Region Azji i Pacyfiku jest największym regionem pod kątem zysków z gier, osiągając 88,2 mld $ USD zysku w 2021 r., co stanowi 50% ogólnego przychodu z gier. Niekwestionowanym liderem w regionie Azji i Pacyfiku są Chiny, które osiągają 45,6 mld USD, co stanowi ponad połowę zysku regionu. Na drugim miejscu plasuje się Ameryka Północna z wartością 40 mld USD. Trzecie miejsce zajmuje Europa z wartością prawie 30 mld USD. Następnie Ameryka Łacińska z wynikiem 6 mld USD oraz Bliski Wschód wraz z Afryką z 5,5 mld USD.

Chcesz dowiedzieć się więcej o nas i nowoczesnych technologiach?

Śledź sekcję newsów na naszej stronie oraz zaobserwuj nas na Instagramie @ideaplus_community !

 

Team IDEA+

INFORMACJE O FIRMIE

IDEA+ SPÓŁKA AKCYJNA
Różana 8/8
55-200 Oława
NIP: 8971802367
@: kontakt@ideaplus.app

Polityka prywatności  Polityka Cookies   Firma  Materiały prasowe 
@2022 Idea+ Spółka Akcyjna.  All Rights Reserved